神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制的

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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游戏核心玩法依旧是养成系统(生孩子),因为我特别钟情宝可梦孵蛋系统。……:告知玩家背景故事和核心玩法,这一幕没有拖框架,都是自己写的,所以耗时比较久...……所以其实这个游戏是这么玩:玩家在农场子弹,然后去打怪,打怪爆新子弹,然后再去打怪~~~这次大概不会鸽了吧

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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所以基本上没怎么画素材,只是简单画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月……优化了下探险系统里面对话管理,之前都是死在代码里面,现在都资源化了,更方便管理对话和探险节点。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场。……使用我们强大地图编辑工具,按照自己口味制作地图

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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经典 roguelike 游戏有三大独立典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……最后,回合战斗系统与传统 JRPG 类似,玩家能够有充裕时间规划下一步行动。……充满激励游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它受众毕竟没那么多

代号-C288(CODE-C288)

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玩家扮演是为了拯救人类和致力于恢复世界和平爱好正义机器人阵营中一个杂兵(代号C288),然后在不断执行任务中将世界恢复了和平……具体就是玩家得扮演一个巨搓机器人呐(主要是机器人这种模型建起来比什么都),消灭其他邪恶机器人(不杀掉别的家伙怎么玩……),然后完成任务,获得更牛逼武器(捡垃圾)拯救更多善良的人类愚蠢故事(为什么要拯救愚蠢的人类……)

假想车赛(Pretend Cars Racing)

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假想车赛是一款老派俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5个车辆类别和25个灵感来自真实场馆赛道。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中最高点

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

战地细胞(Battlefield Cell)

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伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?找到资料全理解不了嘛?”不要怕!……· 完善细胞互动机制,运用不同细胞将会触发不同免疫机制。……循序渐进,容易上手 流程短,通 研究生项目,公益科普项目 为爱发电,开发历时18个月 获得奖项

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡+……, 也许很浮夸.这是这两天下班写的程序生成背景, 参考了Alto's Adventure画面.……不过全是程序生成, 没有用到美术资源, 山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木波形, 最后生成一张

版本:Early Access


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